Desarrollo de Videojuegos y Animación 2D

La industria de la animación y los videojuegos está en constante crecimiento, demandando cada día profesionales más especializados. Este programa reúne los conceptos y las técnicas de la animación y su relación con el diseño. El participante aprenderá a conceptualizar y narrar una historia, diseñarla y animarla en 2D, para finalmente producir un cortometraje y un videojuego asociado.

Se busca capacitar a los participantes para incorporarse al mercado laboral de una forma competitiva en los múltiples roles que requiere esta industria creativa, bajo una perspectiva global en la producción de productos digitales para el entretenimiento, desde herramientas y procesos, hasta vías de financiación, pudiendo luego emprender proyectos por cuenta propia.

 

Objetivo:

Introducir al participante en la industria de la animación y su relación con el diseño animado y de videojuegos, recorriendo de forma integral los softwares, las técnicas y las narrativas de la animación.

Cursos:

Módulo 1: Diseño de Videojuegos

  • Introducción al Diseño de Videojuegos.

Se explicarán temas directos del concepto de juegos. Elementos como el "core" de una idea y los pilares que lo sostiene. Introducción al "elevator pitch" y a documento de presentación de una página.

  • Programación y Videojuegos 1.

Programación concentrará términos y elementos básicos, a fin de brindar un panorama del mundo de los programadores. 
A través de ejercicios, el estudiante deberá entender perfectamente, reconocer y ejecutar los conceptos básicos de la programación: Variables, Loops, Funciones y Arrays. 

Introducirá al estudiante al programa de desarrollo de juegos seleccionado por la escuela. Entenderá los elementos de la interface y como trabajan para ejecutar acciones. Se contará con plantillas o bases de juegos simples, las cuales serán explicadas y luego modificadas al gusto del usuario.

 

Módulo 2: Diseño de Animación 2D

  • Desarrollo de Historia.

En este curso se contemplan las etapas de creación de una historia desde la preproducción hasta la conceptualización de animación. 

Se elabora el guion considerando el lenguaje audiovisual, storyboarding y animatic indispensables para insertar el producto en una línea de producción organizada.

 

  • Diseño y Dirección de Arte.

Diseño y dirección de arte busca desarrollar la conceptualización artística que permite diseñar personajes, fondos y props preparados para animar y así dar vida a las historias.

  • Técnicas de la Animación 2D.

En fundamentos y técnicas de la animación 2D se presentan los principios de animación y se enseñan las herramientas necesarias para la creación de motion graphics en After Effects.

Módulo 3: Desarrollo de Videojuegos

  • Desarrollo de Videojuegos.

Se exploran las nuevas corrientes del medio y se revisan temas claves en el diseño de juegos y se introduce el concepto de Game Design Document. Luego se enfoca en los problemas de diseño que cada grupo enfrente en sus proyectos finales, se mejoran los elementos del juego y de la jugabilidad.

  • Preproducción de Videojuego.

Encamina al participante hacia su proyecto final de videojuego. Se presenta la segunda mitad de los elementos de la documentación: Game Design Document (o GDD) y Feature Brief. Los estudiantes deberán de presentar sus ideas de juego, ahora ya provistos de perspectiva de lo que podrán realizar con su actual conocimiento. Tendrán la opción de agruparse en equipos de trabajo.

  • Dirección de Arte.

Desarrolla la conceptualización artística que permite diseñar Personajes, Fondos y Props, preparados para animar y así dar vida a las historias.

  • Aplicación 2D a los Videojuegos.

Presenta la aplicación de la animación en la creación de sprites, usados en los videojuegos en 2D.

Módulo 4: Producción de Videojuegos

  • Producción de Videojuego.

Culmina el trabajo de conceptualización y producción incluyendo un componente lúdico. En la fase de pre-producción, se corrige el Game Design Document y se realiza una planificación del proyecto a través de hitos, así como un cronograma de tareas.  La parte 2 del curso se enfoca en la fase de producción de videojuego, se incluyen sonidos, se pulen gráficos y animaciones y se tiene una práctica de pitching para cada proyecto.

  • Producción de Videojuego 2.

Continua la construcción del juego planeado bajo la supervisión, teniendo en cuenta detalles como la implementación de interface de usuario.

  • Presentación Final.

Se sustentará el proyecto final frente a un jurado, ofreciendo una demostración del prototipo.

Dirigido a:

  • Jóvenes de 18 a más, interesados en la animación y los videojuegos.
  • Diseñadores que buscan complementar su formación.
  • Estudiantes de comunicación, cine y publicidad.  
  • Interesados en la creación de videojuegos y otras formas de entretenimiento digital.

Nivel:

  • Intermedio.

Requisitos:

  • Ser mayor de 18 años.
  • Tener interés en el proceso de creación de historias, animación 2D y videojuegos.
  • Conocimientos básicos de Adobe Premiere y Photoshop.
  • Presentación de un portafolio de trabajos de video, animación o diseño.

Campo Laboral:

El egresado manejará las herramientas y programas utilizados en la industria de la Animación y Videojuegos, lo que le permitirá desempeñarse en estudios de animación, compañías de videojuegos, canales de TV, spots publicitarios, producción de animación, entendiendo y mejorando el desarrollo de videojuegos a través de herramientas y automatización. 

Beneficios:

  • Profesores especializados con amplia experiencia laboral y formación en el extranjero.
  • Horarios asequibles.
  • Diplomado otorgado por una universidad licenciada en calidad educativa por la SUNEDU.
  • Infraestructura, equipamiento y Campus ad hoc para carreras creativas.
  • Introducción al uso y manejo de programas para el diseño de juegos utilizados por empresas en la industria.
  • Creación y presentación de su propio portafolio de mini juegos.
  • Conceptualizar y compartir ideas.
  • Trabajo en equipo para el desarrollo de un juego.
  • Introducción y entendimiento del lenguaje de programación.

*En campus UCAL

Inicio: Setiembre del 2018 | Horarios: Sábados de 02:00 a.m. a 06:00 p.m | Campus UCAL - Av. La Molina 3755, La Molina.

UCAL informa a todos los participantes del presente Diploma de Animación 2D y Videojuegos que, en atención a la Ley Universitaria N° 30220, bajo ningún contexto podrá entenderse que este programa académico corresponde a la categoría de “Diplomados de Posgrado” previsto en el artículo 43.1 de la mencionada norma. 

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