Animación 2D y Videojuegos

Este diploma interdisciplinario reúne los conceptos y las técnicas de la animación y su relación con el diseño. El participante aprenderá a conceptualizar y narrar una historia, diseñarla y animarla en 2D, para finalmente producir un cortometraje y un videojuego asociado.

Metodología:

  • Las clases teórico-prácticas con asesoría permanente del profesor. 
  • Los cursos abordan áreas de conocimientos, acordes con las exigencias del mercado laboral. 
  • El avance es progresivo de lo básico a lo complejo.
  • Nota mínima para aprobar: 11.

Cursos:

  • Módulo I: Diseño de Animación 2D
    • Desarrollo de historia.

En este curso se contemplan las etapas de creación de una historia desde la preproducción hasta la conceptualización de animación. Se elabora el guion considerando el lenguaje audiovisual, storyboarding y animatic indispensables para insertar el producto en una línea de producción organizada.

  • Diseño y dirección de arte.

Diseño y dirección de arte busca desarrollar la conceptualización artística que permite diseñar personajes, fondos y props preparados para animar y así dar vida a las historias.

  • Fundamentos y técnicas de la animación 2D.

En fundamentos y técnicas de la animación 2D se presentan los principios de animación y se enseñan las herramientas necesarias para la creación de motion graphics en After Effects.

  • Proyecto 1: Motion Graphics.

A través de este 1er proyecto, el alumno aplica las herramientas de After Effects en la creación de su propio video, en el que narra la historia de su corto animado.

  • Módulo II: Producción de animación 2D
    • Taller de animación.

Este curso trata de las diferentes etapas de un cortometraje animado, además de capacitar al alumno en montar su propio estudio de animación, integrando el concepto creativo a los procedimientos y costos de realización. Se aplican recursos gráficos en la elaboración de secuencias animadas, se crean y animan personajes en un contexto narrativo.

  • Proyecto 2: Post - Producción y Cortometraje.

Con este 2ndo proyecto, el alumno elabora una animación 2D digital a través del desarrollo de un cortometraje animado, desde su concepción hasta la creación de cada uno de los elementos que lo conforman.

  • Módulo III: Desarrollo de videojuegos
    • Introducción al diseño de videojuegos (parte 1 y 2).

En diseño de videojuegos - parte 1, se exploran las nuevas corrientes del medio y se revisan temas claves en el diseño de juegos y se introduce el concepto de Game Design Document. La parte 2 del curso se enfoca en los problemas de diseño que cada grupo enfrente en sus proyectos finales, se mejoran los elementos de juego y la jugabilidad.

  • Proyecto 3: Producción de videojuegos (parte 1 y 2).

El proyecto 3 – parte 1, busca culminar el trabajo de conceptualización y producción incluyendo un componente lúdico. En la fase de pre-producción, se corrige el Game Design Document y se realiza una planificación del proyecto a través de hitos, así como un cronograma de tareas. La parte 2 del curso se enfoca en la fase de producción de videojuego, se incluyen sonidos, se pulen gráficos y animaciones y se tiene una práctica de pitching para cada proyecto.

  • Taller de programación (parte 1 y 2).

El taller de programación – parte 1, le permite al estudiante usar una aplicación para automatizar procesos en la construcción de un videojuego; el contenido diseñado se anima y puede ser interactuado con distintas propiedades para que el videojuego sea programado. La parte 2 del taller desarrolla y complementa las capacidades iniciales en la inmersión del uso de una aplicación donde se programen acciones para el desarrollo del videojuego. Además, se publica el diseño logrado hasta esta etapa.

  • Presentación de proyectos.

Se sustentan los proyectos finales frente a un jurado conformado por especialistas reconocidos en animación 2D y videojuegos.

Dirigido a:

  • Animadores.
  • Diseñadores.
  • Comunicadores.
  • Aficionados a una de estas ramas.

Requisitos:

  • Ser mayor de 18 años.
  • Conocimientos básicos de Adobe Premiere, After Effects, Illustrator y Photoshop. 

Campo Laboral:

El egresado manejará las herramientas y programas utilizados en la industria de la Animación y Videojuegos, lo que le permitirá desempeñarse en studios de animación, studios de videojuegos, canales de TV y producción de animación en general.

¿Por qué estudiar en UCAL?

  • Método pro.seso creativo® que potencia la creatividad a través del entendimiento del usuario.
  • Diploma otorgado por una universidad licenciada en calidad educativa por la SUNEDU.
  • Set de televisión, islas de edición, laboratorios de cómputo PC y MAC, monitores CINTIQ y tableros WACOM*.
  • Horarios asequibles.
  • Docentes especializados con amplia experiencia laboral y formación en el extranjero.
  • Ponentes y empresas invitados (según curso).
  • Acceso a la Bolsa Laboral de UCAL.

*En campus UCAL

PRÓXIMAMENTE

UCAL informa a todos los participantes del presente Diploma de Animación 2D y Videojuegos que, en atención a la Ley Universitaria N° 30220, bajo ningún contexto podrá entenderse que este programa académico corresponde a la categoría de “Diplomados de Posgrado” previsto en el artículo 43.1 de la mencionada norma. 

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